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天下布魔透支打法详细攻略及操作技巧

时间:2026-01-25 14:36:03  来源:互联网  作者:佚名
今天给大家介绍的是天下布魔透支打法详细攻略及操作技巧

嘿,小伙伴们!有没有想过,《天下布魔ma》里的“透支打法”到底是什么神仙操作?它既能提升短期爆发,又可能影响整体输出,简直让人又爱又恨!今天咱们就来聊聊这个既实用又争议的操作技巧。不管是追求极限伤害的“打桩党”,还是实战中的“收尾达人”,透支打法都藏着不少门道。为什么有人为了“打榜”拼命优化13t伤害?为什么有些队伍明明很强,却被数据低估?别急,这篇文章会带你深入了解透支打法的精髓,告诉你什么时候该用、怎么用,以及如何避免掉进“数据陷阱”。想让自己在游戏中更上一层楼吗?那就接着往下看吧!

《天下布魔ma》透支打法操作攻略

《天下布魔ma》透支打法操作攻略:

普攻以夏巴队为例(没优化前面12回合的手法,只为了对比),由于打桩网只会记录13t出伤,就导致了取巧的透支打法:

在第13t,正常循环(1)里是除了春忍全员开大的,如果是我以往的打桩表,收录的也只会是这组数据;

但如果不开大的话,13t出伤会变高,然后网站里记录的也是第3组数据,毕竟13t后的输出它也不会算,只是这种打法会误导正常强度的判断,建议在打桩的时候都按照正常循环流程去打。

《天下布魔ma》透支打法操作攻略

在实战的时候,透支打法在某种时候是必要的,大部分应用于收尾阶段。

想知道什么时候该透支,就要知道必杀的“回本”收益,在一般情况下,夏千开大需要1回合回本,夏巴/旦伊开大需要两回合回本——所以如果能1回合收割掉,就可以不开大;能2回合收割掉,就可以只开夏千大招(不考虑部分场合开大有额外buff或debuff的情况)

至于必杀队——典型是是夏黑队,也是为了抬13t出伤的数据而牺牲爆发。

夏黑的爆发轴是3n+2.很显然正常流程是不可能打出13t130亿的伤害的,图中数据都是把3cd角色(卡蒂、春王、风兰)本该在14t的大招改到了13t释放,跟普攻队不一样的是,这种打法反而会低估实际强度,毕竟正常循环里14t可以打出160+亿的伤害,只是你并不会关注13t后的伤害。

《天下布魔ma》透支打法操作攻略

本帖的核心观点:

打桩是手段,不是目的,不要为了打桩而打桩,打桩本质上是为了在相同练度/配置的条件下对比不同队伍的强度而已。

但实际上由于各种队伍的输出曲线不同,是不可能有完全公平的对比方法的,而最不可取的对比方法就是截取某一回合的输出,或是以固定血量的木桩竞速。

在很久以前的小桩时代,很多目光短浅的打桩“大神”就只会得出8t22亿>9t34亿的可笑结论,当然这也是局限于游戏的木桩太脆了,他们也根本不会考虑后续的输出。

结论(以我个人观点而已):没有绝对完美的对比,但有相对合理的对比。

第一种就是4t平均输出(沿用以前e佬的计算方法),这个不会有波动,上限是固定的,一切输出最大化均以这个为标准,所以一切手法的变动(包括透支)都只会降低4t平均输出;缺点是没有考虑启动速度

第二种是均t出伤,就是输出伤害/当前回合数,一般来说回合数都会取关键节点(比如4cd是4n+1.3cd就是3n+1.夏黑是3n+2.普攻队标准按4cd来),这种对比方法会受启动速度影响,随着回合数的增加启动因素会越来越小——至于取什么回合数,可以看看自己打裂缝/塔平均用了多少回合。

最后需要提一点的是,如果你只是测试13t出伤,打桩网是不会收录的——你必须完整的打完108亿,才会记录你这轮测试的13t出伤——也就是说,有这么一些人,不是为了测试,只是为了“打榜”而用透支打法提高13t出伤,难以理解。

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