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TheSlormancer额外投射物属性有什么用?伤害计算与全攻略解析

时间:2025-08-20 16:03:31  来源:互联网  作者:佚名
今天给大家介绍的是TheSlormancer额外投射物属性有什么用?伤害计算与全攻略解析

在《TheSlormancer》的魔法战场上,一道紫色闪电撕裂黑暗的瞬间,巫魔人"额外投射物"属性悄然改写了战局——本应消散的技能残影化作第二道雷霆,将敌人的反击化为焦土。这种超越常识的魔法叠加机制,正是掌握元素风暴与诅咒奥秘的钥匙。

当玩家们为技能伤害数值争辩不休时,这个常被忽视的属性正以指数级的方式重塑战斗逻辑。现在就让我们解构这看似神秘的魔法公式,揭开如何通过0.3系数的精准叠加,在第三次施法时获得爆发性的47%额外输出,让每个咒语都成为致命的连锁反应。

《The Slormancer》额外投射物属性作用及公式介绍

TheSlormancer额外投掷物属性有什么用

人物属性面板中的额外投射物一栏中汇总了所有额外投射物相关数据。

对于一个投射物效果,其发射投射物的数量为

技能实际投射物数量=[投射物数量基础值+∑(额外投射物数量增加值)]×[100%+∑(额外投射物数量加成%)]×∏(1+额外投射物数量倍率修正)

人物本身拥有的投射物数量基础值为0,因此计算时的投射物数量基础值全部来自于伤害效果描述。另外,计算的结果可能并非整数,多余的小数部分会以50%的比例换算成几率发射1枚额外投射物。

例如,如果某个技能可以发射1枚投射物,装备授予了+2额外投射物和+120%额外投射物,那么该技能实际发射的投射物数量为6.6枚,即必定发射6枚投射物,且有30%几率发射第7枚投射物。

同时,由其他来源增加的投射物数量会造成技能伤害降低,降低的比例为

投射物降低伤害%=10%×额外投射物数量增加值×[100%+∑(增加额外投射物数量加成%)]×∏(1+额外投射物数量倍率修正) =10%×人物属性面板上的额外投射物数量

这个机制降低伤害的比例最多为90%,即投射物最少也可以造成原本的10%伤害。

考虑刚才的例子,那么每枚投射物的伤害为原本的67%,因为其他来源增加的投射物数量为3.3枚,与人物属性面板显示一致。

但如果放弃+2投射物效果,采用+560%额外投射物效果将投射物数量补充至6.6,那么投射物的伤害不会有任何损失,依旧是原来的100%。因为额外发出的投射物全部来源于技能的投射物数量基础值,人物属性面板上的额外投射物数量为+0。

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