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光与影33号远征队角色性能怎么样单体秒杀全攻略解析

时间:2025-08-02 13:46:15  来源:互联网  作者:佚名
今天给大家介绍的是光与影33号远征队角色性能怎么样单体秒杀全攻略解析

在《光与影33号远征队》的深渊迷宫中,每个角色的选择都如同在刀尖上跳舞——一个微小的决策偏差,可能让整支队伍在百万伤血量的怪物面前溃不成军。从古斯塔夫的至臻疗伤到维尔索的中期增伤爆发,从妹妹无条件三倍加成的“高手站姿”到西蒙血量阈值背后的战术玄机,这些角色的性能差异往往决定着玩家能否在生死博弈中撕开胜利的裂口。

《光与影:33号远征队》角色性能评价分享

光与影33号远征队角色性能怎么样

前言

既然要谈角色性能,首先得确定一个统一的标准。作为rpg而言,不同玩家对各角色的偏好程度肯定是不一样的,倾向的构筑方式也不同,一个最大公约数应该是,大部分玩家会关心如何能轻松通过游戏流程中的各场战斗。

鉴于本作中各种加成数值给得十分慷慨,最省心省力的赢得战斗的方式便是在怪物行动之前直接将其秒杀,即TA(或者称为OTK或FTK)。因此,这里采用的评价标准为,如何快速打出5000w的伤害,解释如下:

1. 一周目的绘侣以及二阶段西蒙的血量都在这个值附近,打出5000w基本代表能秒杀游戏中所有的单体单位

2. 以大多数怪物的情况为标准,换句话说,不考虑元素克制以及飞行、击破前伤害抗性等少数怪物具有的特性

3. 虽然游戏中大多数战斗的怪物是以群体形式出现,但群战里的怪物血量会远小于这个值。换句话说,如果你的单体伤害达到了这个标杆,基本上随便丢个群体技能都能解决群怪的战斗。当然,如果主力输出手段本身是自带群伤的可以作为一个加分项

4. 部分玩家会尝试开启多周目或者给游戏打上增添难度的mod,这时怪物的血量可能会超出5000w,需要考虑长线战斗的输出。这确实是另一个评价角色性能的角度,但重要程度不及TA,会放到后面再讨论

对于TA,这里将各角色的表现分为以下几个等级:

1. 能在一动内打出5000w

2. 能在自己首个连续行动的轮次内打出5000w,不需要队友进回合

3. 能在全队整个先手攻击覆盖的轮次内打出5000w

这里三条的标准的难度递减,越严格的标准代表秒怪越省事。底线是在先手攻击提供的轮次内保证击杀,从而避免任何怪物行动产生的影响。

此外,作为终局构筑是要追求稳定性的,因此对轮盘赌、标记射击等随机性事件按最坏情况考虑,除非是极大概率事件。在前面这些的基础上,灵光点消耗越少,符文需求越少的方案优先级越高,以避免刚进三幕的玩家灵光点不够或者符文不齐的情况。

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